ひらがなでたいけん!スクラッチ : はじめてのプログラミング

著者

    • いけだ, としお イケダ, トシオ

書誌事項

ひらがなでたいけん!スクラッチ : はじめてのプログラミング

いけだとしおぶん

(ときめき×サイエンス : ジャムハウスの科学の本, 3 ; ジュニア)

ジャムハウス, 2020.3

タイトル読み

ヒラガナ デ タイケン スクラッチ : ハジメテ ノ プログラミング

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内容説明・目次

内容説明

プログラミングってなんだろう?たのしくたいけんしてみましょう。ひらがなでよめる!

目次

  • 1 スクラッチをはじめるじゅんびをしよう(「スクラッチ」でなにができるの?;スクラッチをはじめるためにひつようなものは?;スクラッチのホームページをひらこう ほか)
  • 2 ねこをあるかせたりしゃべらせたりしてみよう(ブロックをつないでねこをあるかせよう;ねこがあるくアニメーションをつくろう;「くりかえす」プログラムであるくアニメーションをつくろう ほか)
  • 3 たからさがしゲームをつくってみよう(あたらしいプログラムからつくろう;ちかめいろのみちをかこう;ゲームのキャラクターをきめよう ほか)
  • ふろく(じぶんでかいたえをつかうほうほう;もじをにゅうりょくするほうほう)

「BOOKデータベース」 より

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