ゲーム産業白書
著者
書誌事項
ゲーム産業白書
メディアクリエイト, 2020.5
- 2020
- タイトル別名
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The annual game industry report
- タイトル読み
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ゲーム サンギョウ ハクショ
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内容説明・目次
内容説明
eスポーツ、大会運営で狙う新ビジネス。ゲームライブ配信、揺籃期から発展期へ。PS5、「ネット×リアル」が創る第9世代機の価値。オートバトラー系ゲームが世界に与える影響。
目次
- 01 市場動向&規模
- 02 新品分析
- 03 中古分析
- 04 注目タイトル
- 05 ゲームアプリと韓国・台湾市場
- 06 業界各論
- 07 新興国市場
- Appendix
「BOOKデータベース」 より

