ゲームを動かす数学・物理R
著者
書誌事項
ゲームを動かす数学・物理R
ボーンデジタル, 2020.12
- タイトル別名
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ゲームを動かす数学・物理
数学・物理R : ゲームを動かす
ゲームを動かす数学物理R
- タイトル読み
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ゲーム オ ウゴカス スウガク・ブツリ R
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注記
「ゲームを動かす数学・物理」(SBクリエイティブ, 2015年刊) のリマスター版
内容説明・目次
内容説明
中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。
目次
- 1 整数
- 2 小数
- 3 演算
- 4 2次元
- 5 角度
- 6 時間
- 7 運動
- 8 3次元
- 9 マトリクス
- 10 衝突
「BOOKデータベース」 より