コボルドのRPGデザイン
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コボルドのRPGデザイン
グループSNE, 2021.4 , 新紀元社(発売)
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コボルド ノ RPG デザイン
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注記
原タイトル:Complete kobold guide to game design 原著第2版の翻訳
内容説明・目次
内容説明
誰も見たことのないロールプレイングゲーム(RPG)を作りたい!プレイヤーがあっと驚くシナリオを用意したい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやワールド設定者、編集者が数々のエッセイを寄稿。RPGのデザインについて、「ゲームデザイン」「アドベンチャーを充実させる」「執筆、応募、出版」の3つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣が満載!
目次
- 1 ゲームデザイン(デザインとは何か?;RPGをデザインする:コンピュータとテーブルトーク;創造的思考のプロセス ほか)
- 2 アドベンチャーを充実させる(「卑劣なプロット」を作ろう;キャラクターの成長をまったく新しいレベルに;チャレンジとレスポンス ほか)
- 3 執筆、応募、出版(短く、早く、激しく、少なく;サンドボックスの中のバケツ:非直線的でイベント駆動のデザイン;コラボレーションとデザイン ほか)
「BOOKデータベース」 より

