コボルドのRPGデザイン

著者

    • Silverstein,Janna
    • Baur,Wolfgang
    • 安田, 均 ヤスダ, ヒトシ
    • 中村, 俊也 ナカムラ, トシヤ
    • 柘植, めぐみ ツゲ, メグミ

書誌事項

コボルドのRPGデザイン

ジャンナ・シルヴァースタイン編 ; ウォルフガング・バウアー&チーム・デザインオールスターズ著 ; 安田均監修 ; 中村俊也訳 ; 柘植めぐみ訳

グループSNE, 2021.4 , 新紀元社(発売)

タイトル読み

コボルド ノ RPG デザイン

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注記

原タイトル:Complete kobold guide to game design 原著第2版の翻訳

内容説明・目次

内容説明

誰も見たことのないロールプレイングゲーム(RPG)を作りたい!プレイヤーがあっと驚くシナリオを用意したい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやワールド設定者、編集者が数々のエッセイを寄稿。RPGのデザインについて、「ゲームデザイン」「アドベンチャーを充実させる」「執筆、応募、出版」の3つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣が満載!

目次

  • 1 ゲームデザイン(デザインとは何か?;RPGをデザインする:コンピュータとテーブルトーク;創造的思考のプロセス ほか)
  • 2 アドベンチャーを充実させる(「卑劣なプロット」を作ろう;キャラクターの成長をまったく新しいレベルに;チャレンジとレスポンス ほか)
  • 3 執筆、応募、出版(短く、早く、激しく、少なく;サンドボックスの中のバケツ:非直線的でイベント駆動のデザイン;コラボレーションとデザイン ほか)

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BC06592920
  • ISBN
    • 9784775319208
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 原本言語コード
    eng
  • 出版地
    [神戸],東京
  • ページ数/冊数
    433p
  • 大きさ
    19cm
  • 分類
  • 件名
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