日中文化のトランスナショナルコミュニケーション : コンテンツ・メディア・歴史・社会
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書誌事項
日中文化のトランスナショナルコミュニケーション : コンテンツ・メディア・歴史・社会
ナカニシヤ出版, 2021.3
- タイトル別名
-
Transnational communication of Japanese and Chinese culture
日中文化のトランスナショナルコミュニケーション : コンテンツメディア歴史社会
- タイトル読み
-
ニッチュウ ブンカ ノ トランスナショナル コミュニケーション : コンテンツ・メディア・レキシ・シャカイ
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注記
監修: 江藤茂博, 牧角悦子
引用・参考文献: 各章末
収録内容
- 「コンテンツ」と「メディア」からみる日中文化のトランスナショナルコミュニケーション
- 中国の国産アニメとその発展のプロセス / 范周 ; 周潭
- 戦後日本のアニメにおける『西遊記』のアダプテーション / 秦剛
- 中国市場における「日本動漫」 / 沈浩
- 日中両国のコロナ禍における映画の劇場配給 / 劉心迪
- 中国における日本のギャグマンガの受容と拡散 / 楊駿驍
- 中国における日本のライトノベルの受容について / 張文穎
- 中国ゲーム史における日本産ゲームの位置 / 鄧剣
- ゲームのなかで, 人はいかにして「曹操」になるのか / 松本健太郎
- 「歴史」と「社会」からみる日中文化のトランスナショナルコミュニケーション
- 図像から考える日中欧の医学交流 / ヴィグル・マティアス
- 近藤勇と関羽 / 伊藤晋太郎
- 清国留日学生が創刊した『農桑学雑誌』について / 王怡然
- 『地球の歩き方中国』における「旅」から「観光」、そして文化伝播の痕跡 / 江藤茂博
- アジアにおける現代アートと現代観光の出会いについて / 須藤廣
- 中国における日本のゆるキャラの受容 / 林茜茜
- 中国のシェアリング自動車をめぐる社会事情について / 楊爽
- 越境文化としての化粧 / 廖静婕, 高馬京子
内容説明・目次
目次
- 第1部 「コンテンツ」と「メディア」からみる日中文化のトランスナショナルコミュニケーション(中国の国産アニメとその発展のプロセス—日本アニメの影響を中心に;戦後日本のアニメにおける『西遊記』のアダプテーション—キャラクターの変容とテーマの変奏をめぐって;中国市場における「日本動漫」—「中国動漫」の発展状況と比較しながら;日中両国のコロナ禍における映画の劇場配給—ネット配信への移行とその原因の探求;中国における日本のギャグマンガの受容と拡散—メディア環境の変化という視点から ほか)
- 第2部 「歴史」と「社会」からみる日中文化のトランスナショナルコミュニケーション(図像から考える日中欧の医学交流—江戸後期の状況を題材に;近藤勇と関羽—幕末の剣豪と「三国志」の出会い;清国留日学生が創刊した『農桑学雑誌』について;『地球の歩き方 中国』における「旅」から「観光」、そして文化伝播の痕跡;アジアにおける現代アートと現代観光の出会いについて—韓国釜山、甘川洞におけるアートツーリズムの実践を中心に ほか)
「BOOKデータベース」 より