シームレス・デザインの思考 : 「MOMENT」の実例にみる平面・空間・体験をつなぐメソッド
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書誌事項
シームレス・デザインの思考 : 「MOMENT」の実例にみる平面・空間・体験をつなぐメソッド
グラフィック社, 2022.8
- タイトル別名
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Seamless design
シームレスデザインの思考 : MOMENTの実例にみる平面空間体験をつなぐメソッド
- タイトル読み
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シームレス・デザイン ノ シコウ : 「MOMENT」 ノ ジツレイ ニ ミル ヘイメン・クウカン・タイケン オ ツナグ メソッド
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注記
解説: 川田十夢 (AR三兄弟)
内容説明・目次
内容説明
グラフィック、パッケージ、プロダクト、インテリア、建築など多岐にわたって活動し、世界的に注目されるデザインオフィス“MOMENT”。同オフィスが実践するジャンルや文脈をシームレス(継ぎ目なく)につなぐ「シームレス・デザイン」の方法論を、地域の揚げ物店からグローバル大企業にいたる多彩な事例を通じて初公開。さらに、開発者・川田十夢(AR三兄弟)による各プロジェクトの解説とその拡張としてのオリジナルAR作品も実装。(特定プロジェクトのみ)多元的な文脈とリアリティのなかで本質を捉える“MOMENT”の手法に迫る待望の一冊。
目次
- 1 体験をシームレスに(情報と動線を「丸く」おさめる—Bridgestone Innovation Gallery(ミュージアムデザイン);斜め45度で心理的障壁を「消す」—ecute EDITION Shibuya(環境デザイン/CI);客観性(距離と方角)を「可視化」する—Kawasaki Senior High School(サインデザイン) ほか)
- 2 文脈をシームレスに(機能(アイコン)を驚きに「変換」する—LOFT BANGKOK Iconsiam(店舗デザイン);小さいモノを「巨大化」する—SMART CANVAS(エキシビションデザイン);アイデンティティを「包む」—BAO BAO ISSEY MIYAKE Wrapped Store(店舗デザイン) ほか)
- 3 事業をシームレスに(「余白」を作る&「目線」を誘導する—REMERCOEUR(店舗デザイン/CI);空間とロゴで「引力」を生み出す—BIGr.OFFICE(オフィスデザイン/CI);ショップを「アップデート」し続ける—PLEATS PLEASE ISSEY MIYAKE Narita Airport(店舗デザイン) ほか)
「BOOKデータベース」 より