3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門

Bibliographic Information

3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門

金谷一朗著

(I/O books)

工学社, 2022.11

4訂版

Other Title

3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 : 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」の関係が分かる!

Title Transcription

3D-CG プログラマー ノ タメ ノ クォータニオン ニュウモン

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Note

Down Loadサンプルプログラム

参考文献: p [233] -236

Description and Table of Contents

Description

3Dプログラマー必読!!数学、プログラミングの両面から解説。

Table of Contents

  • 第1章 実数・複素数・クォータニオン—数
  • 第2章 行列—もうひとつの数3
  • 第3章 行列による2次元の回転と内積
  • 第4章 複素数による2次元の回転
  • 第5章 行列による3次元の回転と外積
  • 第6章 クォータニオンによる3次元の回転
  • 第7章 テンソルとスピノール
  • 付録

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