かつてそのゲームの世界に住んでいたという記憶はどこから来るのか

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かつてそのゲームの世界に住んでいたという記憶はどこから来るのか

郡司ペギオ幸夫著

青土社, 2022.12

Title Transcription

カツテ ソノ ゲーム ノ セカイ ニ スンデ イタ トイウ キオク ワ ドコ カラ クルノカ

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Description and Table of Contents

Description

「人間の意識はすべて計算可能である」—そんなわけない。遭遇したことのない、予想できない、未知なるものにつねに開かれた、際限なき世界に生きるということはどういうことか。ダンス、メタバース、クイズ番組、ホラー映画…身近なクリエイティビティの生まれる場所に宿る知にアプローチする、「天然知能」の新展開。

Table of Contents

  • 第1部(ダサカッコワルイ・ダンスという創造=脱創造;クイズ番組のドラァグ・クイーン的解体;共創と共生 天然知能で読み解く『共生学宣言』)
  • 第2部(「わたし」に向かって一般化される量子コンピューティング;全体という不在;圏論の展開から、あるいは脱圏論への転回)
  • 第3部(『リング』という希望;メタバース=宙吊りにされた意識モデル;「砂山/砂粒集合体」トラウマを生きる真生粘菌 ほか)

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Details

  • NCID
    BC18578246
  • ISBN
    • 9784791775163
  • Country Code
    ja
  • Title Language Code
    jpn
  • Text Language Code
    jpn
  • Place of Publication
    東京
  • Pages/Volumes
    276p
  • Size
    19cm
  • Classification
  • Subject Headings
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