プラスサムゲーム : 日本の製造業のAIによる組織変革とゼロサムゲームからの脱却

著者

    • 鹿子木, 宏明 カノコギ, ヒロアキ

書誌事項

プラスサムゲーム : 日本の製造業のAIによる組織変革とゼロサムゲームからの脱却

鹿子木宏明[著]

ディスカヴァービジネスパブリッシング , ディスカヴァー・トゥエンティワン(発売), 2023.4

タイトル別名

Plus-sum game

タイトル読み

プラス サム ゲーム : ニホン ノ セイゾウギョウ ノ AI ニ ヨル ソシキ ヘンカク ト ゼロ サム ゲーム カラ ノ ダッキャク

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注記

参考文献: p260-261

内容説明・目次

内容説明

AIの最先端研究者である著者が、日本の製造業が持つ伝承技術とAIの相乗効果、若い人材の雇用とトップレベルのIT・AIの学び方、社内組織の変革とビジネス提案までを解説。日本の製造業が生まれ変わるために必要な変革のための手引きとなる本書は、既存の小さなパイを奪い合うゼロサムゲームで終わることを拒否するものであり、海外の大きな市場で日本の製造業が再び覇権を握るという、壮大なプラスサムゲームへの誘いである。

目次

  • 第1章 AIの知能の本質と日本の製造業
  • 第2章 どのAIがどのように日本の製造業に貢献するか
  • 第3章 製造業AIによるシンギュラリティ
  • 第4章 スクラム製造による日本の国際競争力
  • 第5章 経営と現場のプラスサムゲーム
  • 第6章 ビジネス提案の品質管理と成功確度
  • 第7章 高速なビジネス提案・事業化・出口戦略

「BOOKデータベース」 より

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