Processingではじめるビジュアル・デザイン入門 : 直感と論理をきたえるプログラミング

書誌事項

Processingではじめるビジュアル・デザイン入門 : 直感と論理をきたえるプログラミング

三井和男著

彰国社, 2023.7

タイトル別名

Processingではじめるビジュアルデザイン入門 : 直感と論理をきたえるプログラミング

タイトル読み

Processing デ ハジメル ビジュアル デザイン ニュウモン : チョッカン ト ロンリ オ キタエル プログラミング

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内容説明・目次

内容説明

しくみを学ぼう。描いてみよう。「この図なんだろう?」「どうやって描くの?」から発想する、プログラミングはじめの一歩。練習問題付き。

目次

  • 1 はじめの一歩(Processingをはじめよう;プログラムを書く;描く ほか)
  • 2 しくみを学ぼう(変数を使う;連続して実行されるプログラム;ファンクション(関数)のつくり方 ほか)
  • 3 描いてみよう(点;直線;直線と点 ほか)

「BOOKデータベース」 より

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