Figma forデザインシステム : デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り

書誌事項

Figma forデザインシステム : デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り

沢田俊介著

翔泳社, 2024.4

タイトル別名

Figma forデザインシステム : デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り

タイトル読み

Figma for デザイン システム : デザイン オ チュウシン ト シタ プロダクト カイハツ ノ シクミズクリ

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内容説明・目次

内容説明

UIデザイナーとして一歩先に行くために。本書はFigmaを使ったデザインシステムの構築方法が学べるチュートリアルです。「デザインシステムとは何か」から始まり、実践を通して「どのように作るのか」を学べます。具体的な作例を用いて段階的に構築していくので、「デザインシステムに興味があるけど何から始めてよいかわからない」といった方や、Figmaの初歩的な操作方法を理解している方のステップアップとしても最適です。「デザインシステムはまだ必要ない」という方でも、本書で解説する機能を使いこなせば、既存のデザインプロセスを改善できるはずです。

目次

  • 1 デザインシステムを知る
  • 2 プロフェッショナルなFigma
  • 3 デザインシステムをはじめる
  • 4 デザイントークン
  • 5 タイポグラフィ
  • 6 デザインシステムの拡充
  • 7 パターンライブラリ
  • 8 実装コードとの連携

「BOOKデータベース」 より

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