囲碁AIの技術と思想
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書誌事項
囲碁AIの技術と思想
第三文明社, 2024.5
- タイトル別名
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囲碁AIの技術と思想
- タイトル読み
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イゴ AI ノ ギジュツ ト シソウ
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注記
参考文献一覧: p170-173
内容説明・目次
内容説明
囲碁を切り口に、「AIとは何か」を考える。数学や論理学、情報科学など、これまで人類が培ってきた知識や技術が生んだAI(人工知能)。囲碁普及と教育に生きてきた著者が、AIまでの歴史とその仕組み、向き合い方を考察する。
目次
- 第1章 計算機の歴史(計算機の起源;近代の計算機;現代の計算機)
- 第2章 AIの誕生と発展(AIの黎明期;機械学習の歴史;AIと統計学の知見)
- 第3章 コンピューター囲碁からAI囲碁へ(ボードゲームとしての囲碁;コンピューター囲碁の歴史;ブレイク・スルーとなったアルファ碁)
- 終章 AIが人類につきつけるもの
- 特別収録 対談 AI・囲碁・教育―その未来を展望する(劉知青(北京郵電大学教授)×坂じゅんいち)
「BOOKデータベース」 より

