人生が変わるゲームのつくりかた : いいルールってどんなもの?
著者
書誌事項
人生が変わるゲームのつくりかた : いいルールってどんなもの?
(ちくまQブックス)
筑摩書房, 2024.10
- タイトル読み
-
ジンセイ ガ カワル ゲーム ノ ツクリカタ : イイ ルール ッテ ドンナ モノ
大学図書館所蔵 全55件
  青森
  岩手
  宮城
  秋田
  山形
  福島
  茨城
  栃木
  群馬
  埼玉
  千葉
  東京
  神奈川
  新潟
  富山
  石川
  福井
  山梨
  長野
  岐阜
  静岡
  愛知
  三重
  滋賀
  京都
  大阪
  兵庫
  奈良
  和歌山
  鳥取
  島根
  岡山
  広島
  山口
  徳島
  香川
  愛媛
  高知
  福岡
  佐賀
  長崎
  熊本
  大分
  宮崎
  鹿児島
  沖縄
  韓国
  中国
  タイ
  イギリス
  ドイツ
  スイス
  フランス
  ベルギー
  オランダ
  スウェーデン
  ノルウェー
  アメリカ
この図書・雑誌をさがす
注記
次に読んでほしい本: p121-124
内容説明・目次
内容説明
ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック!
目次
- 第1章 そもそも、ゲームってなに?
- 第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう?
- 第3章 ゲームづくりの5つのステップ
- 第4章 「好き」からゲームをつくってみよう
- 第5章 汚くつくってやりなおせ
- 第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる
- 第7章 すべてをゲームにしてみよう
「BOOKデータベース」 より