はじめての3DCGプログラミング : 例題で学ぶPOV-Ray

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はじめての3DCGプログラミング : 例題で学ぶPOV-Ray

山住富也著

近代科学社Digital, 2025.1 , 近代科学社(発売)

Ver.1.2

Other Title

New paradigm! on-demand publishing

Title Transcription

ハジメテ ノ 3D CG プログラミング : レイダイ デ マナブ POV-Ray

Available at  / 20 libraries

Note

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

Description and Table of Contents

Table of Contents

  • 第1章 POV‐Rayの基本
  • 第2章 基本図形の描画
  • 第3章 物体の平行移動、回転、拡大・縮小
  • 第4章 物体のカラーとパターン
  • 第5章 物体のテクスチャとマテリアル
  • 第6章 照明
  • 第7章 背景
  • 第8章 物体同士の演算
  • 第9章 処理の流れの制御
  • 第10章 マクロ
  • 第11章 アニメーション
  • 第12章 発展的な図形の描画

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