アクション作品創作バイブル : 魅せるためのキャラクター・設定・サブジャンル
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アクション作品創作バイブル : 魅せるためのキャラクター・設定・サブジャンル
フィルムアート社, 2025.2
- タイトル別名
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Action : the art of excitement for screen, page, and game
アクション作品創作バイブル : 魅せるためのキャラクター設定サブジャンル
- タイトル読み
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アクション サクヒン ソウサク バイブル : ミセル タメ ノ キャラクター セッテイ サブジャンル
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
原著: 2022年刊
内容説明・目次
内容説明
どうすれば現代の作家は、これまで散々観たり読んだりしてきた物語とはまったく異なるアクション作品のシーンを、未来のファンのために生み出せるのだろうか。どうすれば古くからつづくクリシェとの闘いに勝つことができるのか。単なるよい作品ではなく、極上の作品を生み出すにはどうすればいいのか。本書は難題に光をあて、作家がうまく独創性を発揮できるように導いていく。
目次
- 第1部 アクション作品の中核(現代のジャンル;アクション作品における中核の価値要素 ほか)
- 第2部 アクション作品の登場人物(アクション作品における三つ巴;力)
- 第3部 アクション作品の設計(契機事件;言動の中核 ほか)
- 第4部 アクション作品のサブジャンル(アドベンチャー;エピック ほか)
「BOOKデータベース」 より
