セガ体感ゲームの時代1985-1990 History of the SEGA taikan games
著者
書誌事項
セガ体感ゲームの時代1985-1990 = History of the SEGA taikan games
(Tokyo news books)
東京ニュース通信社, 2025.4 , 講談社(発売)
- タイトル別名
-
セガ体感ゲームの時代 : 1985-1990
- タイトル読み
-
セガ タイカン ゲーム ノ ジダイ 1985 1990
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
シリーズタイトルは背による
参考文献: 巻末
内容説明・目次
内容説明
あの頃、セガをはじめとしたゲーム業界の技術が、時代の最先端だった。超ド級の体感ゲーム筐体開発に身を投じ、切磋啄磨したゲームクリエイターたちのドキュメント。
目次
- 0 自由な“職人”集団・セガの歴史とそのレガシー
- 1 体感ゲーム誕生の瞬間―『ハングオン』の開発とルーツ
- 2 3DCG開発前夜、天才・鈴木裕の矜持が詰まった『スペースハリアー』
- 3 超進化系ドライブゲーム『アウトラン』の走り
- 4 精鋭軍団「スタジオ128」が行く
- 5 「体感」か「制御」か。技術革新の間で揺らいだ『アフターバーナー』
- 6 究極の体感ゲーム『R360』とその帰還
- 7 カリスマ経営者 中山隼雄の肖像
- 8 セガの最先端CG技術を支えたNVIDIA―幻の億万長者
- 9 体感ゲームの終焉
「BOOKデータベース」 より