ゲームスタディーズ : 遊びから文化と社会を考える
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書誌事項
ゲームスタディーズ : 遊びから文化と社会を考える
(「クリティカル・ワード」)
フィルムアート社, 2025.6
- タイトル別名
-
Critical words for game studies
- タイトル読み
-
ゲーム スタディーズ : アソビ カラ ブンカ ト シャカイ オ カンガエル
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
その他の編著: 井上明人, 松永伸司, マーティン・ロート
参考文献あり
内容説明・目次
内容説明
[クリティカル・ワード]は、現代社会や文化および芸術に関わるさまざまな領域を、[重要用語]から読み解き学ぶことを目指したコンパクトな入門シリーズです。基本的かつ重要な事項や人物、思想と理論を網羅的に取り上げ、歴史的な文脈と現在的な論点を整理します。もっと深く理解し、もっと面白く学ぶために必要な基礎知識を養い、自分の力で論じ言葉にしていくためのヒントを提供します。
目次
- 第1部 理論編―ゲームスタディーズの基礎概念(ルール;フィクション;メディア ほか)
- 第2部 キーワード編―ゲーム文化を理解するための重要トピック(アーカイブ;RTA;アイテム ほか)
- 第3部 ブックガイド編―遊びとゲームを考えるための必読文献(ヨハン・ホイジンガ『ホモ・ルーデンス』;グレゴリー・ベイトソン「遊びと空想の理論」;ロジェ・カイヨワ『遊びと人間』 ほか)
「BOOKデータベース」 より