FigmaではじめるUXデザイン入門 : アイデア発想から実践まで、デジタルプロダクト制作のためのワークブック

著者

    • 小林, 秀彰 コバヤシ, ヒデアキ
    • 宮﨑, 俊太郎 ミヤザキ, シュンタロウ

書誌事項

FigmaではじめるUXデザイン入門 : アイデア発想から実践まで、デジタルプロダクト制作のためのワークブック

小林秀彰, 宮﨑俊太郎著

朝日新聞出版, 2025.7

タイトル別名

UXデザイン入門 : Figmaではじめる : アイデア発想から実践までデジタルプロダクト制作のためのワークブック

タイトル読み

Figma デ ハジメル UX デザイン ニュウモン : アイデア ハッソウ カラ ジッセン マデ、デジタル プロダクト セイサク ノ タメ ノ ワークブック

大学図書館所蔵 件 / 22

この図書・雑誌をさがす

注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

参考文献: p319

内容説明・目次

内容説明

Webからアプリまで、さまざまなデジタルプロダクト制作の現場で実践されているUI・サービス設計のプロセスをワークブック形式で徹底解説!

目次

  • 第1章 UI/UXデザインとは何か?
  • 第2章 UXデザインのプロセス
  • 第3章 課題発見とコンセプト作成
  • 第4章 プロトタイピング
  • 第5章 Figmaの基本操作
  • 第6章 情報設計とワイヤーフレームの制作
  • 第7章 UIデザインを完成させる
  • 第8章 UIパターンとリファレンス
  • 第9章 これからのUXデザイン

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

ページトップへ