クレーンゲーム研究 : 系譜学・考現学・メディア論
著者
書誌事項
クレーンゲーム研究 : 系譜学・考現学・メディア論
福村出版, 2025.7
- タイトル別名
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The medium of the crane game : archaeology, modernology, theory
クレーンゲーム研究 : 系譜学考現学メディア論
- タイトル読み
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クレーン ゲーム ケンキュウ : ケイフガク・コウゲンガク・メディアロン
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
博士論文 (中央大学, 2024年提出) を基礎としたもの
参考文献: p332-342
クレーンゲーム史年表: p12-14
内容説明・目次
目次
- 序章 なぜ今、クレーンゲームとメディア論なのか
- 1 歴史編(クレーンゲームの創成期:20世紀初頭;クレーンゲームの発展期:20世紀末)
- 2 現在編(クレーンゲームの成熟期;都市空間におけるクレーンゲーム:機械・景品・施設の実態調査;クレーンゲームのコミュニケーション:不確かなメディア体験)
- 3 理論編(メディアミックス論から見たクレーンゲーム;間メディア論から見たクレーンゲーム;クレーンゲームと間メディア論のゆくえ)
「BOOKデータベース」 より
