本当にためになるゲームの歴史 : 1本のゲームが億を生む仕組みのすべて

Bibliographic Information

本当にためになるゲームの歴史 : 1本のゲームが億を生む仕組みのすべて

岩崎啓眞 [著者]

ぱる出版, 2025.7

Title Transcription

ホントウ ニ タメ ニ ナル ゲーム ノ レキシ : 1ポン ノ ゲーム ガ オク オ ウム シクミ ノ スベテ

Available at  / 72 libraries

Note

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

参考文献: p196-199

Description and Table of Contents

Description

アーケードからソシャゲまで―ゲームはどうやってお金になってきたのか?この一冊で商用ビデオゲームの“儲け方”の仕組みを全て教えます。約50年分の歴史を完全網羅!

Table of Contents

  • 第1章 都度課金の時代
  • 第2章 売り切りハードウェアの時代
  • 第3章 B2Bの買い切りの時代
  • 第4章 対戦の時代、音ゲーの時代
  • 第5章 オンラインゲームの時代
  • 第6章 Free to Playの時代
  • 第7章 B2Cの時代、売り切れがない時代
  • まとめ

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