本当にためになるゲームの歴史 : 1本のゲームが億を生む仕組みのすべて

著者

    • 岩崎, 啓眞 イワサキ, ヒロマサ

書誌事項

本当にためになるゲームの歴史 : 1本のゲームが億を生む仕組みのすべて

岩崎啓眞 [著者]

ぱる出版, 2025.7

タイトル読み

ホントウ ニ タメ ニ ナル ゲーム ノ レキシ : 1ポン ノ ゲーム ガ オク オ ウム シクミ ノ スベテ

大学図書館所蔵 件 / 67

この図書・雑誌をさがす

注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

参考文献: p196-199

内容説明・目次

内容説明

アーケードからソシャゲまで―ゲームはどうやってお金になってきたのか?この一冊で商用ビデオゲームの“儲け方”の仕組みを全て教えます。約50年分の歴史を完全網羅!

目次

  • 第1章 都度課金の時代
  • 第2章 売り切りハードウェアの時代
  • 第3章 B2Bの買い切りの時代
  • 第4章 対戦の時代、音ゲーの時代
  • 第5章 オンラインゲームの時代
  • 第6章 Free to Playの時代
  • 第7章 B2Cの時代、売り切れがない時代
  • まとめ

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

ページトップへ