たのしい2Dゲームの作り方 : Unity 6ではじめるゲーム開発入門 : ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてがはじめての人への最初の1冊!

著者
    • STUDIO SHIN
書誌事項

たのしい2Dゲームの作り方 : Unity 6ではじめるゲーム開発入門 : ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてがはじめての人への最初の1冊!

STUDIO SHIN著

翔泳社, 2025.7

第3版

タイトル別名

たのしい2Dゲームの作り方 : Unity 6ではじめるゲーム開発入門 : ゲーム開発Unityプログラミングすべてがはじめての人への最初の1冊

たのしい2Dゲームの作り方 : Unity6ではじめるゲーム開発入門

2Dゲームの作り方 : たのしい : Unity6ではじめるゲーム開発入門

タイトル読み

タノシイ 2D ゲーム ノ ツクリカタ : Unity 6 デ ハジメル ゲーム カイハツ ニュウモン : ゲーム カイハツ、Unity、プログラミング スベテ ガ ハジメテ ノ ヒト エノ サイショ ノ 1サツ!

注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

タイトルはジャケットによる

内容説明・目次

内容説明

ゲーム開発、Unity、プログラミングすべてがはじめての人への最初の1冊。本書では、2Dゲームに絞って、ゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、1本の完成形のゲーム作りについてしっかり解説します。第1部ではゲームに必要な要素、ゲーム開発ツールUnityの基本、Unityで使うプログラミング言語C#によるスクリプトの書き方などゲーム開発の基礎的な知識を学び、さらに第2部で横スクロール、第3部でトップビュー(2D見下ろし)のサンプルゲームを作ります。最初にゲームの土台となるシンプルなステージ/キャラクターを作成し、続いてキャラクターのアニメーション、カメラの制御などさまざまなゲーム要素を追加していく、というようにサンプルゲームを段階的に作りながら、ゲームの作り方を学んでいきます。本書で作るプレイヤーや敵、ステージに配置するブロックなどの動き、弾、当たり判定、トラップなど、定番の動作や仕掛けをもとに、オリジナルゲームを作成してみましょう!

目次

  • 第1部 ゲームを作る準備(ゲーム開発とUnityについて知ろう;Unityで「はじめての」ゲームを作ろう;スクリプトを書こう)
  • 第2部 サイドビューゲームを作ろう(サイドビューゲームの基本システムを作ろう;ボタンや情報表示を作ろう;画面と機能をゲームに追加しよう;ゲームに仕掛けを追加しよう)
  • 第3部 トップビューアクションゲームを作ろう(トップビューアクションゲームの基本システムを作ろう;トップビューアクションゲームをバージョンアップしよう;トップビューゲームを仕上げよう)
  • 付録 ゲームのための三角関数

「BOOKデータベース」 より

詳細情報
ページトップへ