Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 : Panda3Dゲームエンジンのテキストブック : Pythonで楽しくゲームを作ろう
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Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 : Panda3Dゲームエンジンのテキストブック : Pythonで楽しくゲームを作ろう
(インプレスR&D「next publishing」)(OnDeck books, E-book/print book)
インプレスR&D, 2022.2 , インプレス(発売)
- タイトル別名
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Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 : Panda3Dゲームエンジンのテキストブック : Pythonで楽しくゲームを作ろう
- タイトル読み
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Python+Panda 3D ニヨル ゲーム プログラミング ニュウモン : Panda 3D ゲーム エンジン ノ テキストブック : Python デ タノシク ゲーム オ ツクロウ
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
奥付に「2022年2月4日 初版発行Ver.1.0 (PDF版)」とあり
NextPublishingメソッドによって発行
内容説明・目次
目次
- 第1章 Panda3Dを起動する
- 第2章 オブジェクトを配置する
- 第3章 オブジェクトを動かす
- 第4章 ユーザーインターフェイスを使う
- 第5章 入力機器(キーボード・マウス・ゲームパッド)を使う
- 第6章 カメラとライトを使う
- 第7章 視覚効果とサウンド効果を使う
- 第8章 ベクトルとクォータニオンを理解する
- 第9章 物理エンジン(Bullet Physics Engine)を使う
「BOOKデータベース」 より

