Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 : Panda3Dゲームエンジンのテキストブック : Pythonで楽しくゲームを作ろう

書誌事項

Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 : Panda3Dゲームエンジンのテキストブック : Pythonで楽しくゲームを作ろう

多田憲孝著

(インプレスR&D「next publishing」)(OnDeck books, E-book/print book)

インプレスR&D, 2022.2 , インプレス(発売)

タイトル別名

Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 : Panda3Dゲームエンジンのテキストブック : Pythonで楽しくゲームを作ろう

タイトル読み

Python+Panda 3D ニヨル ゲーム プログラミング ニュウモン : Panda 3D ゲーム エンジン ノ テキストブック : Python デ タノシク ゲーム オ ツクロウ

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注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

奥付に「2022年2月4日 初版発行Ver.1.0 (PDF版)」とあり

NextPublishingメソッドによって発行

内容説明・目次

目次

  • 第1章 Panda3Dを起動する
  • 第2章 オブジェクトを配置する
  • 第3章 オブジェクトを動かす
  • 第4章 ユーザーインターフェイスを使う
  • 第5章 入力機器(キーボード・マウス・ゲームパッド)を使う
  • 第6章 カメラとライトを使う
  • 第7章 視覚効果とサウンド効果を使う
  • 第8章 ベクトルとクォータニオンを理解する
  • 第9章 物理エンジン(Bullet Physics Engine)を使う

「BOOKデータベース」 より

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