デジタルプロダクトデザインの教科書 : 仮説思考によるリサーチからUI設計・効果測定・改善まで : User Oriented Design Books

著者

    • 菅沼, 祥太郎 スガヌマ, ショウタロウ

書誌事項

デジタルプロダクトデザインの教科書 : 仮説思考によるリサーチからUI設計・効果測定・改善まで : User Oriented Design Books

菅沼祥太郎 [著]

翔泳社, 2025.11

タイトル別名

デジタルプロダクトデザインの教科書 : 仮説思考によるリサーチからUI設計効果測定改善まで : User Oriented Design Books

タイトル読み

デジタル プロダクト デザイン ノ キョウカショ : カセツ シコウ ニ ヨル リサーチ カラ UI セッケイ コウカ ソクテイ カイゼン マデ : User Oriented Design Books

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注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

内容説明・目次

内容説明

そのデザインは、本当にビジネス成果につながっていますか?ビジネス成果につながるデザインを実現するために必要な知識と実践を体系化した、初の本格的ガイドブックです。UXリサーチやUI設計といった個別のスキルだけでは、プロダクトの成長や収益向上に直結しない―そんな課題を打破するために、本書は「仮説思考」を軸としたデジタルプロダクトデザインの全体像を提示します。ユーザーリサーチ、プロトタイピング、インタラクション設計、効果検証まで、プロダクト開発の一連のプロセスが学べます。デザインを「成果を生み出す仕組み」として再定義し、次世代デザイナーに求められる広範な視座と実践力を育みます。初心者から中級者のUI/UXデザイナー、プロダクトマネージャー、教育者や学生まで、プロダクト開発の最前線で役立つ知見を提供する一冊です。

目次

  • 0 デジタルプロダクトデザインの基本理解
  • 1 ビジネスインパクトにつながるプロジェクト設計
  • 2 デザイナーの強みを活かしたプロダクトリサーチ
  • 3 プロトタイピングによる課題解決策の検証
  • 4 ユーザーインタラクションの設計
  • 5 リリース後の効果検証と振り返り
  • 6 分野横断的なスキルセットを活かしたプロダクトデザイン

「BOOKデータベース」 より

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