Unityによる3DCGプログラミング : 基本原理と実践
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書誌事項
Unityによる3DCGプログラミング : 基本原理と実践
(メディアテクノロジーシリーズ, 12)
コロナ社, 2026.3
- タイトル別名
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3D computer graphics programming with Unity : fundamentals and practice
- タイトル読み
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Unity ニ ヨル 3D CG プログラミング : キホン ゲンリ ト ジッセン
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注記
表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)
その他の著者: 杉田俊平, 徳永恵太, 青山昂平
引用・参考文献: p[209]-213
