レベルデザインをはじめよう : プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則

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レベルデザインをはじめよう : プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則

マイケル・サルモンド著 ; 本山博文監訳・監修

ボーンデジタル, 2026.7

タイトル別名

Video game level design

タイトル読み

レベル デザイン オ ハジメヨウ : プレイヤー オ ムチュウ ニ サセル ゲーム セッケイ ノ 10ゲンソク

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注記

表現種別: テキスト (ncrcontent), 機器種別: 機器不用 (ncrmedia), キャリア種別: 冊子 (ncrcarrier)

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