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数と図形の世界

吉村啓編

(コンピュータ入門, 4 . 楽しいプログラミング||タノシイ プログラミング ; 1)

岩波書店, 1988.4

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スウ ト ズケイ ノ セカイ

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Description and Table of Contents

Description

コンピュータとのつきあいは楽しくいきたいものです。やみくもに文法を教えられても退屈するだけ。コンピュータでは何ができるのだろうか、こんなこともしてみたい…。そんな発想から、コンピュータの世界へと案内していきます。BASICを全く知らない人が、コンピュータと対話しながら、だんだんにプログラムが作れるようになっていきます。

Table of Contents

  • コンピュータでできること
  • 数をコンピュータで扱ってみる
  • ゲームやカレンダーを作る
  • CAIプログラムへの手引き
  • 円周率を計算する
  • いろいろなグラフを描こう
  • グラフィックの楽しさ

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