マッド・アマノの遊び商品USA : アメリカの発想に学ぶ
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マッド・アマノの遊び商品USA : アメリカの発想に学ぶ
日本生産性本部, 1989.7
- タイトル読み
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マッド アマノ ノ アソビ ショウヒン USA : アメリカ ノ ハッソウ ニ マナブ
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内容説明・目次
内容説明
人々の生活が豊かになった今、私たち日本人は「遊び心」の有無が問われている。「遊び商品」の裏にはアメリカ人のしたたかな「遊び心」がみてとれる。アメリカ人のユーモアのセンスを理解することが、「遊び心」の本質に迫る最良の手段なのである。「遊び商品」の開発のもとになった「発想法」、そして、「なぜ売れたのか」などを、私はパロディストの視点で取材し、分析した。
目次
- 1 アミューズメント
- 2 コミュニケーション
- 3 コンビニエンス
- 4 ファンタスティック
- 5 ギフト
- 6 アイデア
- 7 パロディ
- 8 パーティ
- 9 スポーツ
- 10 トーイ
「BOOKデータベース」 より