アートゲームス : 現代美術を探偵する

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アートゲームス : 現代美術を探偵する

若林直樹著

洋泉社, 1989.11

タイトル読み

アート ゲームス : ゲンダイ ビジュツ オ タンテイスル

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注記

20世紀美術/アートゲーム年表:p235

内容説明・目次

内容説明

「大芸術の解体」をキーワードに、印象派からダダ、コンセプチュアル、テクノまで、現代美術の流れを独自の視点で読み解く冒険的な試み。

目次

  • 大芸術の正体とメディアの攻防(メディアの劇中劇—キング・コング;欲望の製造法;部外者立入り禁止の美術史;大芸術の正体、アメリカ編)
  • 宇宙のサンプリングと大芸術の影(標本箱のうしろの宇宙—ファーブル;職業人の大混乱—ゴッホ;20世紀の企画—セザンヌ)
  • サイボーグ備忘録—近未来芸術の行方(文化事業と芸術ソフト;大芸術日本バージョンまたはテクノ・ファシズム;生体の敗北、頭脳の勝利;キッチン・バトル)

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BN04326592
  • ISBN
    • 4896910621
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    238p
  • 大きさ
    19cm
  • 分類
  • 件名
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