実践ゲームマスターの達人

著者

    • Gygax, Gary.
    • 多摩, 豊 タマ, ユタカ

書誌事項

実践ゲームマスターの達人

G.ガイギャックス著 ; 多摩豊訳

(現代教養文庫, 1354)

社会思想社, 1990.7

タイトル別名

Master of the game.

タイトル読み

ジッセン ゲーム マスター ノ タツジン

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内容説明・目次

内容説明

あのD&Dのデザイナー、ゲイリー・ガイギャックスによるRPG実用的解説書。

目次

  • はじめに ゲームマスターの技量
  • 1 達人ゲームマスターとはなにか?
  • 2 どうやって達人の度合をはかるか?
  • 3 なにから手をつけるか?
  • 4 最高の役割のための準備
  • 5 設定世界—その創造と維持
  • 6 ルールとシステム
  • 7 シナリオの作り方
  • 8 キャンペーンの失敗する理由
  • 9 ゲームマスターの直面する諸問題
  • 10 広報活動と出版
  • 11 コンベンションの開き方
  • 12 自分の出版物を作る
  • 13 達人を目指す者をどうやって手助けするか?
  • 14 グランドマスターの哲学

「BOOKデータベース」 より

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詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BN05580548
  • ISBN
    • 4390113542
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 原本言語コード
    eng
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    270p
  • 大きさ
    15cm
  • 分類
  • 件名
  • 親書誌ID
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