ゲームブックの楽しみ方 : ファイティング・ファンタジー

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ゲームブックの楽しみ方 : ファイティング・ファンタジー

安田均著

(現代教養文庫, 1350)

社会思想社, 1990.8

タイトル読み

ゲーム ブック ノ タノシミカタ

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内容説明・目次

内容説明

本書は、ファイティング・ファンタジーの各巻の紹介をしながら、その面白さを根本の部分から探り出そうと試みた。また、各章でのさまざまな分析と巻末のフローチャート図は、シリーズを別の角度からも楽しめるように、そして、作品をつくる上でのヒントになるように配慮した。

目次

  • 1 ゲームブックはすごろくじゃない!
  • 2 ストーリーパズルの分岐点
  • 3 ジャクソンの選んだ魔法
  • 4 リビングストンの背景世界
  • 5 死のワナの選択肢
  • 6 ソーサリー・マジック!
  • 7 ゲームブックからテーブルトークへ
  • 8 有力新鋭のルーツとなったSF
  • 9 そして、キャンペーンへ
  • 10 もう1人のジャクソンの登場
  • 11 アドベンチャーゲームとしての異色作
  • 12 もっとゲーム性を!
  • 13 データベースを活用しよう
  • 14 ストーリーとパズルの結合
  • 15 回帰したFFシリーズの完成品
  • 付録 フローチャート編

「BOOKデータベース」 より

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詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BN05602811
  • ISBN
    • 439011350X
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    216p
  • 大きさ
    15cm
  • 分類
  • 件名
  • 親書誌ID
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