Cプレイングマニュアル : MS-C v5.1 Turbo C v2.0 Quick C v2.0対応版 Cをキャッチせよ!
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Cプレイングマニュアル : MS-C v5.1 Turbo C v2.0 Quick C v2.0対応版 Cをキャッチせよ!
(Playing, 4)
JICC出版局, 1991.3
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C プレイング マニュアル : MS-C v5.1 Turbo C v2.0 Quick タイオウバン C オ キャッチ セヨ
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内容説明・目次
内容説明
Cのプログラミングには2つの顔がある。語学のような文法的テクニックと推理サスペンスのようなプログラムテクニックだ。どちらをとるかは自由としよう。MS‐C V5.1、TurboC V2.0、QuickC V2.0を相棒に、初級者から中級者までその両方をどこからでもヒモ解けるノン・フィクションの一冊。
目次
- C言語は英文法のかたまり
- Cのプログラムを作ってみましょう
- forとswitch、そしてwhileの関係
- ++と−−を使った演算playing
- データと文字を区別するCの型
- 型破りな演算子キャスト
- メモリ大食らいのC言語
- 連続したデータを扱うのに便利な配列
- Cの助っ人(ポインタ;ポインタと構造体)
- 応用プレイング(Cとファイル;MCBとメモリ操作;グラフィックス)
「BOOKデータベース」 より