MSXベーシックハンドブック
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MSXベーシックハンドブック
新星出版社, 1987.9
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MSX ベーシック ハンドブック
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MSXベーシックハンドブック
1987
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MSXベーシックハンドブック
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Description and Table of Contents
Description
MSXベーシックには、ゲームプログラムを作るのに非常に便利なステートメントがたくさんあります。そこで、基本的なMSXベーシックのステートメントに加えて、ゲームプログラムを作るためのMSXベーシックを、1冊の本にまとめてみました。この本では、基本的なステートメントや、ゲームプログラムを作るための便利なステートメントの働きを、一つ一つやさしく解説しているばかりではなく、それらステートメントの一つ一つを、具体的にゲームプログラムのなかに使って詳しく説明しました。
Table of Contents
- ABS—ABSは、絶対値を求める関数
- CIRCLE—円や楕円、円弧などを描くステートメント
- COLOR—画面の三つの部分の色指定をする
- COSとSIN—図形を描くときに使う関数
- DRAW—DRAWは直線で図形を描く
- FOR〜NEXT—FOR〜NEXTは繰り返すステートメント
- 二重FOR〜NEXT—FOR〜NEXTを二つ重ねたステートメント
- GOSUB〜RETURN—サブルーチンを実行して戻るステートメント
- GOTO—指定した行番号にジャンプするステートメント〔ほか〕
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