曲面のCG入門 : 数理とプログラミング

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曲面のCG入門 : 数理とプログラミング

岸正倫著

(Information & computing, 66)

サイエンス社, 1992.7

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キョクメン ノ CG ニュウモン : スウリ ト プログラミング

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