経営組織のゲーミング・デザイン : 事例販売組織設計のための情報処理研究
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経営組織のゲーミング・デザイン : 事例販売組織設計のための情報処理研究
日刊工業新聞社, 1992.7
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ケイエイ ソシキ ノ ゲーミング デザイン : ジレイ ハンバイ ソシキ セッケイ ノ タメ ノ ジョウホウ ショリ ケンキュウ
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Description and Table of Contents
Table of Contents
- 第1章 ゲーミング・シミュレーション概論
- 第2章 組織デザインとゲーミング・シミュレーション
- 第3章 経営組織デザインの基底
- 第4章 経営組織デザインの学習モデル
- 第5章 ネットワーク組織
- 第6章 経営戦略
- 第7章 イノベーション
- 第8章 情報化戦略
- 第9章 変革型リーダーシップ
- 第10章 Gaming Design
- 第11章 組織デザイン支援システム
- 第12章 組織設計プログラミング
- 第13章 組織デザインの潮流
- 第14章 マーケティング組織の設計活動とゲーミング・デザインの実際
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