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コンピュータ・デザインへの実用

楊国林, 若林絵里子共著

文化出版局, 1993.10

Title Transcription

コンピュータ・デザイン エノ ジツヨウ

Available at  / 28 libraries

Note

参考文献: p105-106

Description and Table of Contents

Description

本書では、具体的な事例をふんだんに用いて解説をする。また、具体的なコンピュータ・グラフィックスの実例を紙面の許すかぎり載せてある。

Table of Contents

  • 1 基本描画と色
  • 2 基本編集
  • 3 グラデーション
  • 4 疑似画材
  • 5 画面合成
  • 6 二次元アニメーション
  • 7 三次元グラフィックス
  • 8 三次元アニメーション
  • 9 実用例

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