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グラフィックの実際

水田正弘, 馬場康維著

("3分"プログラミング・シリーズ, 8)

共立出版, 1994.10

タイトル読み

グラフィック ノ ジッサイ

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内容説明・目次

目次

  • 1 グラフィックこと始め
  • 2 グラフィックシミュレーション
  • 3 数学へのチャレンジ
  • 4 簡単なグラフ
  • 5 グラフデータ解析法
  • 付録(グラフの選び方;パソコンやワークステーションにおける関連ソフトウェアの紹介;情報科学基本用語の解説)

「BOOKデータベース」 より

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