3Dコンピュータグラフィックス入門
著者
書誌事項
3Dコンピュータグラフィックス入門
新紀元社, 1994.10
- タイトル別名
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Macintosh 3D COMPUTER GRAPHICS
Macintosh 3D CG
3Dコンピュータグラフィックス入門
- タイトル読み
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3D コンピュータ グラフィックス ニュウモン
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内容説明・目次
目次
- 1 (CGにおける2Dと3D;3D‐CGはどんなことに使われているか ほか)
- 2 (プランニング;モデリング ほか)
- 3 (Swivel 3D Professional;Macro Model ほか)
- 4(作業の流れと作業計画;かたちを作る(1)Swivel 3Dによる作例 ほか)
- 5(CGアニメーションの原理;物体の動きと生物の動き ほか)
- 6(Swivel使いこなしテクニック;Swivelの応用 ほか)
「BOOKデータベース」 より