3Dコンピュータグラフィックス入門

書誌事項

3Dコンピュータグラフィックス入門

畠中兼司著

新紀元社, 1994.10

タイトル別名

Macintosh 3D COMPUTER GRAPHICS

Macintosh 3D CG

3Dコンピュータグラフィックス入門

タイトル読み

3D コンピュータ グラフィックス ニュウモン

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内容説明・目次

目次

  • 1 (CGにおける2Dと3D;3D‐CGはどんなことに使われているか ほか)
  • 2 (プランニング;モデリング ほか)
  • 3 (Swivel 3D Professional;Macro Model ほか)
  • 4(作業の流れと作業計画;かたちを作る(1)Swivel 3Dによる作例 ほか)
  • 5(CGアニメーションの原理;物体の動きと生物の動き ほか)
  • 6(Swivel使いこなしテクニック;Swivelの応用 ほか)

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BN11813287
  • ISBN
    • 4883170381
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    210p
  • 大きさ
    24cm
  • 分類
  • 件名
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