コマッタ君のゲームで楽しいQC手法

書誌事項

コマッタ君のゲームで楽しいQC手法

松田亀松著

(コマッタ君シリーズ, 3)

日科技連出版社, 1993.6

タイトル読み

コマッタクン ノ ゲーム デ タノシイ QC シュホウ

電子リソースにアクセスする 全1

大学図書館所蔵 件 / 12

この図書・雑誌をさがす

内容説明・目次

内容説明

この本はQC手法を使わないとゲームに勝てない、あるいは勝ったかどうかが判断できないようなゲームを集めて紹介したものです。つまり、このゲームを通してQC手法の習得を切実なものにしようと試みた本です。

目次

  • 第1部 プロローグ(勉強に使える遊び道具;遊び道具傑作集)
  • 第2部 ゲームで学ぶQC手法(アタックゲーム;I‐Oゲーム;発見ゲーム;安全ゲーム;砲撃ゲーム ほか)
  • 第3部 ゲームの道具の作り方(サイコロの作り方;ビーズ入り弁当箱の作り方;ビンゴ装置の作り方;ルーレットの作り方 ほか)

「BOOKデータベース」 より

関連文献: 1件中  1-1を表示

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BN11951713
  • ISBN
    • 4817104546
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    8,198p
  • 大きさ
    19cm
  • 分類
  • 件名
  • 親書誌ID
ページトップへ