荒木 孝介 ARAKI Kosuke

ID:9000006579989

広島市立大学大学院情報科学研究科 Graduate School of Information Sciences, Hiroshima City University (2009年 CiNii収録論文より)

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Articles:  1-3 of 3

  • Development of an Experience-based Learning Support System for Physics by Throwing  [in Japanese]

    KANBE Atsushi , ARAKI Kosuke , MATSUBARA Yukihiro , IWANE Noriyuki , OKAMOTO Masaru

    初等力学において,体験に基づく発見的学習により複数の事象を関連付けて理解することを促す学習支援システムを提案する.特に本研究では,鉛直投げ上げのような比較的複雑ではない投射から水平投射,斜方投射を含めた,様々な方向への投てき動作による物体の運動を観察できる仮想体験環境を構築する.提案システムにおいて,学習者は単純な物体の運動と複雑な物体の運動の間の違いや共通点を見つけやすくするために,不確実な学習 …

    IEICE technical report 109(82), 33-38, 2009-06-06

    References (6)

  • PRMU Algorithm Contest 2007 "Let's Make Jigsaw Puzzle! -Image Reconstruction by Matching-" Summary Report and Prize Winning Algorithms  [in Japanese]

    AMANO Toshiyuki , TAMAKI Toru , MURAKAMI Takenori , AOKI Yasuaki , BITO Koji , AKIMA Yuuta , ARAKI Kousuke , SAKO MASASHI , HANAOKA Shouhei

    電子情報通信学会情報・システムソサイエティパターン認識・メディア理解(PRMU)研究専門委員会が今年実施したアルゴリズムコンテスト「ジグソーパズルを完成させよう!-マッチングによる画像復元-」の実施内容について報告すると共に,受賞者によるアルゴリズムの紹介を掲載する.今回の課題は「ジグソーパズル」をテーマとし,矩形の画像ピースの接合による画像復元である.また応募総数は過去最多84件で,そのうち7件 …

    IEICE technical report 107(384), 125-136, 2007-12-06

    References (4) Cited by (1)

  • Development of an experience-based system for study support on projectile  [in Japanese]

    ARAKI Kosuke , IWANE Noriyuki , MATSUBARA Yukihiro

    近年,e-Learningシステムの開発や導入が進んできている.しかし,e-Learningシステムにはインタラクティブ性やフィードバックが少ないといった問題がある.関連研究では,これらを考慮したシステムとして反力デバイスを用いて,ボールを鉛直に投げ上げるシステムが開発されている.本研究では,投射種類を拡張することによって,VR環境において,様々な投射が行える体験型システムを開発した.そして評価実 …

    IEICE technical report 107(274), 35-40, 2007-10-13

    References (6)

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