野村 克裕 NOMURA Katsuhiro

ID:9000006612838

大阪大学大学院情報科学研究科 Graduate School of Information Science and Technology, Osaka University (2007年 CiNii収録論文より)

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Articles:  1-2 of 2

  • Splicing Motion Graphs  [in Japanese]

    NOMURA Katsuhiro , KITAOKA Shinya , KITAMURA Yoshifumi , KISHINO Fumio

    モーショングラフのスプライシングによりアニメーションを生成する手法を提案する.本手法では,骨盤関節を中心として上半身のアクションと下半身の移動に分けてモーションを扱う.まず,アクション用と移動用のモーショングラフを構築する.そして,ユーザが描いたパスに従って下半身動作を生成し,その時の上半身にユーザが指定した上半身の類似部分を結合することでアクションを合成する.これにより,モーション数の削減を図り …

    IPSJ SIG Notes 129, 79-84, 2007-11-12

    References (19)

  • A Method of Skeleton Generation for 3D Animation using the Sum of Geodesic Distances  [in Japanese]

    Oda Takuya , Itoh Yuichi , Nakai Wataru , Nomura Katsuhiro , Kitamura Yoshifumi , Kishino Fumio

    We propose a method of skeleton generation for 3D models. The proposed method works in real time. It consists of five steps: 1) transformation into the low polygon model from the original model that c …

    Transactions of the Virtual Reality Society of Japan 11(3), 411-420, 2006

    J-STAGE  References (26) Cited by (1)

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