古川 耕平 Furukawa Kohei

ID:9000303637203

立命館大学 Ritsumeikan University (2015年 CiNii収録論文より)

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論文一覧:  3件中 1-3 を表示

  • 反射光解析に基づく薪能における能装束の質感再現 (マルチメディア・仮想環境基礎)

    脇田 航 , 田中 士郎 , 古川 耕平 [他] , 八村 広三郎 , 田中 弘美

    近年,実世界のような多数光源下でフォトリアリスティックなレンダリングを行う方法として,Image Based Lighting(IBL)に関する研究が進められている.しかしながら,IBLは膨大な計算量が必要となるため,近年,計算コストを減らすための研究が盛んに行われているが,動的な光環境についての研究事例は少ない.そこで本研究では,動的な光環境として,薪能における能装束の異方性反射特性の再現を試み …

    電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 114(410), 61-66, 2015-01-22

  • 反射光解析に基づく薪能における能装束の質感再現 (パターン認識・メディア理解)

    脇田 航 , 田中 士郎 , 古川 耕平 [他] , 八村 広三郎 , 田中 弘美

    近年,実世界のような多数光源下でフォトリアリスティックなレンダリングを行う方法として,Image Based Lighting(IBL)に関する研究が進められている.しかしながら,IBLは膨大な計算量が必要となるため,近年,計算コストを減らすための研究が盛んに行われているが,動的な光環境についての研究事例は少ない.そこで本研究では,動的な光環境として,薪能における能装束の異方性反射特性の再現を試み …

    電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報 114(409), 61-66, 2015-01-22

  • 反射光解析に基づく薪能のリアルタイムCG表現(<特集>デジタルミュージアムの展開)

    脇田 航 , 古川 耕平 , 八村 広三郎 [他] , 田中 弘美

    We propose a real-time anisotropic BTF rendering and animation method of Noh-costume under dynamic lighting with bonfire flickering effect in the Takigi Noh lighting environment. In the Takigi Noh, No …

    VR学会論文誌 20(1), 25-33, 2015

    J-STAGE

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