蛭間 渡 Hiruma Wataru

Articles:  1-1 of 1

  • Prototyping of Landscape Simulation Systems using Game Engine  [in Japanese]

    Aoyagi Haruki , Hiruma Wataru , Watanabe Tomoko , Kawai Yasuo

    本稿は,ゲームエンジンUnity を用いた景観シミュレータの試作について報告である.対象地区は景観形成地区である藤沢市湘南台地区とした.同地区の円行西大通りにおける南北の建築物及び工作物のモデリングを 3 次元 CADによって行った.この 3 次元形状モデルを対象に,注視を促す空間構成要素を特定するための景観評価システムを作成した.また,ゲームエンジンへモデルを取り込み,一人称視点での動作を確認し …

    Proceedings of Annual Conference of the Information Systems Society in Japan 8(0), b1-1, 2012

    J-STAGE 

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