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  • 全盲の視覚障害者とテレビゲームを共に楽しむため 晴眼者に求められる認識:共生社会の実現に向けて

    小川 雄太, 宮本 行庸 情報知識学会誌 32 (4), 416-419, 2022-12-18

    ...<p> 本稿においては共生社会の実現に資するため,全盲の視覚障害者とテレビゲームを楽しむ際に晴眼者に求められる認識について,スーパーファミコンを使った実践を通して考察を行う.盲学校に所属する教員の晴眼者であっても全盲の視覚障害者とテレビゲームの繋がりをほとんど認識していなかったが,全盲の視覚障害者とテレビゲームで遊ぶ体験がその認識を大きく変化させた.また,全盲の視覚障害者が格闘ジャンルのスーパーストリートファイター...

    DOI Web Site 参考文献1件

  • 視覚障害者がテレビゲームを楽しむための基礎的考察: レトロゲームを使った実践を通して

    小川 雄太, 宮本 行庸 情報知識学会誌 32 (2), 252-259, 2022-05-28

    ...<p> 本研究では全盲の視覚障害者がテレビゲームを楽しむための必要な支援について,スーパーファミコンを用いた実践を通して明らかにした.3つのソフトについて具体的に検討したところ,構成や付加されている音声情報によっては支援がほとんど無くとも,全盲の視覚障害者がプレーできることが分かった.また,晴眼者からの必要最小限の支援によって全盲の視覚障害者と晴眼者が共に楽しめる可能性を見出すことができた....

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  • 「スクリーンスケイプ」の視点からみたビデオゲームの空間表現

    森野 友介 日本地理学会発表要旨集 2012a (0), 100022-, 2012

    ...ファミリーコンピュータ(以下FCとも記す)およびスーパーファミコン(以下SFCとも記す)の2機種で発売されたタイトルを視点とゲームの内容を示すジャンルによって分類し、分析を行うことで、ビデオゲームの空間の特性を明らかにする。 FCおよびSFCで発売されたゲームタイトルを分類、分析した結果、以下のような知見が得られた。...

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  • スーパーファミコン向けデータ放送の概要

    谷口 和彦, 日比野 敏郎 テレビジョン学会技術報告 19 (38), 55-60, 1995

    A satellite data broadcast started since April 1995,for the first time in the world. This satellite data broadcast will be received by TV game player "Super famicom" and receiving device "Satella …

    DOI 被引用文献1件

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