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  • ゲーム映像の変遷と未来

    中村 勲 デジタルゲーム学研究 3 (1), 81-92, 2009

    ...本文は、株式会社バンダイナムコゲームス(元・株式会社ナムコ)で展開されたレースゲームポールポジション」「ウイニングラン」「リッジレーサー」を具体例として取り上げ、投入された映像 技術の変遷を紹介する。合わせてこれらのレースゲームに託されたビデオゲーム企画者の狙いや、プレイヤーに提供したいゲーム体験がどのようなものであったか、という思想的側面の整理分類を試みる。...

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