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スチュワート, ロナルド 環境創造 30 1-13, 2023-03-30
...本稿では、この日本と英語圏、特にアメリカにおけるマンガに関する歴史を振り返ることとし、筆者のオーストラリアでの経験も踏まえて洞察を行う。...
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橋詰 秋子 実践女子大学短期大学部紀要 = Jissen Women’s Junior College Review 44 91-102, 2023-03-10
...アメリカンコミックや漫画といったコミックの「図書館における資料組織化の問題」を取り上げる。本稿は,コミック活用の面で日本の先を行くアメリカの図書館界における様々な議論を整理する。関連する文献を調査し、コミックの組織化にはどのような課題があるのか、いかなる組織化手法を取るべきと考えられているかについてのアメリカの図書館界の知見をまとめる。...
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上松 幸一, UEMATSU Koichi 人間文化研究 (49) 37-60, 2022-11-30
...要旨 本研究では,漫画版デビルマンのストーリーから見る自己犠牲につい ての検討を行った。主人公である不動明は,その漫画の中で,自らが デーモン(悪魔)と合体し,人間としての生き方を捨て,デーモンとなっ て人類を守ろうとする自己犠牲を示している。その行為について,特に 道徳的・倫理的観点と心理学的観点の2 つの視点から,先行研究をもと に整理した。...
清水 奈穂美 訪問看護と介護 26 (1), 28-31, 2021-01-15
DOI Web Site 医中誌
森尾, 貴広 ウェブマガジン『留学交流』 117 30-35, 2021-01-12
...マンガは国や文化を超えた「共通言語」として有用な国際交流のツールであり、外務省が毎年主催する「日本国際漫画賞 」など世界的なコンクールやコスプレなどのイベントが開かれている。他方、ひとくちにマンガと言っても、日本のマンガ、アメリカン・コミック、バンドデシネ、グラフィック・ノベルなど、国によって画風や作風が異なり、文化の多様性を体現している。...
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Monteagudo Canales Alberto 日本・スペイン・ラテンアメリカ学会誌 32 (0), 63-75, 2021
<p>日本のエンターテインメント文化において、「ソード・アート・オンライン」ほど、国内外から大きな注目を集めている物語世界はない。本考察では、同名のアニメの前半16話分に焦点を当て、文化的にも年代的にも異なるスペイン文学の最高峰『ドン・キホーテデ・ラ・マンチャ』と比較分析する。つまり、アニメの主人公である桐ヶ谷和人が、そのアバターであるキリトに、ときには歪んで、ときには忠実に反映される点で、アロ…
DOI Web Site 参考文献9件
橋本, 順光, 齋藤, 雅泰, 吉田, 唯, 金子, 明日香, 鷹取, 令 待兼山文學 13 22-53, 2020-11-20
インタビュー
HANDLE
水野 剛也 アメリカ研究 54 (0), 159-185, 2020-04-25
<p>This research attempts to analyze qualitatively (and partly quantitatively) how comic strips of the three major national newspapers in Japan, <i>Mainichi</i>, <i>Yomiuri</i>, and <i>Asahi</i>, …
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田中, 良英, 堀田, 幸義, 津田, 智史 宮城教育大学紀要 54 79-106, 2020-01-30
...このような実状と連動して、出版業界においても歴史漫画シリーズの売れ行きが好調であることも判明したが、それらの作品には一面的・限定的な歴史理解に陥りかねない構造も潜在する。また歴史への関心を涵養する機会としては、社会科以外の授業の機会も注目されるが、本稿では、とりわけ同様にテキスト理解を根幹とする国語科との連携の可能性を探り、それが双方の学習にとっても相補的である点が確認された。...
機関リポジトリ
山田, 胡瓜 情報処理 61 (1), 14-17, 2019-12-15
情報処理学会
大西 洋 建築雑誌 (1726) 2019-07-20
日本建築学会
太田, 雄久, Ota, Katsuhisa 奈良学園大学紀要 10 1-8, 2019-03-10
...指導の手立てとして「4コマ漫画の枠」を使った授業を実践し子どものノート記録を分析した結果,「4コマ漫画の枠」を使うことで,「時間的な視点で捉える」という「理科の見方」を働かせる状況を作ることができることが明らかとなった。...
竹中, 裕貴 時事英語学研究 46 79-92, 2017-09
...本稿では、主にアメリカ英語の中に見られる商品名について、その特徴的な言語学的、文化的な側面を考察する。特に英字新聞や漫画に見られる幾つかの具体的な商品名と、それらに関連した表現の検証を通して、背後に存在するアメリカ文化を明らかにして行く。一方で、商品名の品詞転換(conversion) にも注目し、その分析を行う。また同時に、本研究の意義と課題を指摘する。...
村上, 由則, 井上, 早紀 宮城教育大学情報処理センター研究紀要:COMMUE (24) 59-64, 2017-03-31
...メールにて漫画教材と質問紙を送信・回収した。回収した質問紙に 基づき漫画教材を読む群・読まない群、同一被験者で漫画教材を読む前・読んだ後を比較した結果、漫画教材による疾 患理解促進が確認された。...
斉藤 悦子, 川谷 旺未, サイトウ エツコ, カワタニ アキミ, Etsuko SAITO, Akimi KAWATANI 清泉女子大学人文科学研究所紀要 38 54-72, 2017-03-31
type:P(論文)
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宮本, 大人 白百合女子大学児童文化研究センター研究論文集 = Studies of Research Center for Children's Literature and Culture, Shirayuri University 20 1-30, 2017-03
萬羽,郁子 東京学芸大学紀要. 総合教育科学系 68 (2), 361-368, 2017-02-28
application/pdf
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野口光一 アニメーション研究 19 (1), 31-44, 2017
...しかし、ゲーム主導のコンテンツである『妖怪ウォッチ』がTVアニメーション化され、2014年1月から放映されると、ゲーム、映画、漫画、玩具などを連携させたメディアミックスを一挙に進めることで、人気コンテンツの仲間入りを果たした。 ...
HIGASHI yoshimasa, 東 義真 芸術工学2016 2016-11-25
...メビウスの漫画は80 年代に日本の作家、宮崎駿氏や大友克洋氏に影響を与えたとされる。また、漫画家に限らずアメリカのジョージ・ルーカス監督のようなSF 映画作家もメビウスに魅かれたと公言する。バンドデシネはパラレルワールド的異世界を描くことで読者にファンタジーを与えてきたためにSF との親和性が大きい。...
橋本, 順光 日本研究論集 10 92-116, 2014-10
...手塚治虫の漫画「孔雀貝」(1961)は、そんな『王様と私』を日本の文脈に応用した同じくオリエンタリズムの作品といえるだろう。しかし、手塚の他の作品と比較し初出と対照することで、ちょうど『王様と私』が同時代アメリカの人種差別への批評となっているように、「孔雀貝」もまた日本への風刺と批判を忍び込ませていることが判明する。...
異文化 15 44-129, 2014-04
type:Other
異文化 = 異文化 (15) 44-129, 2014-04
...、武澤誠、五十川里子、吉岡沙織、杉田梨香子) 『文化遺産における遺産保全と観光の共存』(佐々木直美ゼミ 原みさと、片山優衣、木村麻佑子、名波亮、野村知代、松本奈実、森田あゆみ、渡邊由季、石田恵子、居合晴菜、加藤法子、田原雅基、伴弥奈美、樋口達也、黄海玄、宮下夏実、森田あかね) 『東京どうでしょう』(曽ゼミ益子莉佳、小野広平、仲田優花、根本優希乃、小川有奈、佐野亜美、末吉優里、高瀬悠人、中野柚) 『漫画...
斉藤, 克幸 比治山大学短期大学部紀要 (49) 103-111, 2014-03-31
柴田, 元幸 文化交流研究 : 東京大学文学部次世代人文学開発センター研究紀要 27 69-74, 2014-03-25
文化交流茶話会トーク
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高島 健太郎, 妹尾 大 日本経営工学会論文誌 65 (3), 238-247, 2014
...今日,知的生産性を向上させるオフィス環境への注目が高まり,ワーカー間のインタラクションを促す情報システムが多数提案されている.本研究ではワーカーの状況を示す「アウェアネス(存在感・臨場感)情報」に注目し,オフィスに存在する動的なコンテクストの存在感を「場のアウェアネス情報」として提案する.分散オフィス間のインタラクションを支援するため,互いのオフィスのコンテクストを漫画表現を用いたストーリーの様式で...
熊崎 美枝子, 庄司 卓郎, 水谷 高彰, 清水 芳忠, 菅野 康弘, 丸野 忍 安全工学 53 (5), 303-309, 2014
...指摘したことから,漫画によって教育しようとしている知識については理解したものと考えられる.しかし,それは本漫画で初めて知識を得て応用できたのか,あるいはもともと知識としては知っていたが,漫画によってその記憶が喚起されたのか,の差異は分からず,今後の検討が必要である.漫画全般に関するアンケートでは,分かり易さ,利用可能性,次回作についての期待はおおむね高く,漫画は他のツールと同様に化学プロセス安全の学習...
中谷, 伸生 東アジア文化交渉研究 = Journal of East Asian cultural interaction studies 6 27-41, 2013-03-27
This paper discusses artistic modification and the cultural relationship of the traditional Japanese style of paintings compared with those of the East Asian world including China by presenting, as …
Tawarayama, Yuji, 俵山, 雄司 群馬大学国際教育・研究センター論集 (12) 59-70, 2013-03
Departmental Bulletin Paper
井坂 理穂 Field+ : フィールドプラス : 世界を感応する雑誌 / 東京外国語大学アジア・アフリカ言語文化研究所 [編] 8 30-31, 2012-07-10
DOI 機関リポジトリ HANDLE
大塚, 英志, 齊木, 崇人, 泉, 政文, 尹, 性喆, Eiji, OHTSUKA, Takahito, SAIKI, Masafumi, IZUMI, Seongcheol YUN 芸術工学2011 2011-11-30
...他方、台湾では、1960 年代に日本漫画の海賊版と混在する形で、ディズニー及びアメリカン・コミックの模写型海賊版の存在が確認できた。日・韓・台の三地域のディズニー及び「ミッキーの書式」の受容については、今後も調査研究を続ける。...
越野 亮 日経Linux = Nikkei Linux 13 (2), 44-47, 2011-02
...早速、Androidアプリづくりに取りかかろう。まずは、画面をタッチするごとに花が成長していくアニメーションを表示する、シンプルなアプリを作ってみる。開発ツールのEclipseを起動し、ここに示す手順通りにソースコードを張り付けたり画像データを追加したりするだけで、すぐに完成するはずだ。...
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田中, 芳文, 竹中, 裕貴, TANAKA, Yoshifumi, TAKENAKA, Yuki 島根県立大学短期大学部出雲キャンパス研究紀要 4 47-55, 2010-09-30
...主に、Mike Peters の漫画 Mother Goose & Grimm を素材に、アメリカにおいて日常的に使用されたり、注目を集めたりしている医療に関わる英語を取り上げ、それらの語や表現を理解するために必要であると同時に、特に英語を母国語としない、または英語文化圏の外にいる者にとって非常に大きな障害となる、言語文化的背景の考察を行った。...
和田 崇 日本地理学会発表要旨集 2010f (0), 17-17, 2010
...また,地域との関わりからみると,題材型,ゆかり型,機会型の3つに分類できる。 鳥取県境港市は,漫画家・水木しげる氏が育った地であることに着目して,水木氏の代表作品である「ゲゲゲの鬼太郎」を活用した観光まちづくりを推進している。...
DOI
日経ビジネスassocié 9 (9), 36-41, 2010
...40歳以上が参加条件のアメリカンフットボールチーム「Uー59ers」。毎週日曜日の朝6時半、東京・東伏見のグラウンドに30〜40人ほどが集まり、汗を流す。資生堂「エリクシール」などのテレビCMを企画・立案した岡康道さんは、2年前にこのチームを立ち上げ、自らクオーターバックとしてプレーを続ける。おかげで日曜日は常に4時起きだ。...
Kobayashi, Hideo, 小林, 英夫 アジア太平洋討究 12 131-147, 2009-03-20
Kobayashi, Hideo, 小林, 英夫 アジア太平洋討究 = Journal of Asia-Pacific studies 11 53-65, 2008-10-20
岩本, 茂樹 メディア・コミュニケーション : 慶応義塾大学メディア・コミュニケーション研究所紀要 58 43-53, 2008-03
type:text
北原 保雄 日本農村医学会学術総会抄録集 57 (0), 2-2, 2008
...日本語」の氾濫<BR>(2)日本語ブーム<BR>『明鏡国語辞典』『問題な日本語』『明鏡ことわざ成句使い方辞典』『KY式日本語』<BR>(3)日本語の「乱れ」の原因<BR> どんな時に、日本語が乱れていると思うか<BR>若者や子供の会話を聞いて 1716人<BR> テレビを見て 1710<BR> 飲食店などで対応されて 881<BR> ネットを見て 131<BR> 雑誌や漫画...
竹中 裕貴 Current English Studies 2007 (46), 79-92, 2007
In this paper, I focus on brand names as a study of language and culture, and maintain that their linguistic and cultural features are significant in understanding American English. Through the …
古田, 尚輝 成城文藝 (196) 266-213, 2006-09
P(論文)
Miyazato Atsuko, 宮里 厚子 琉球大学欧米文化論集 = Ryudai Review of Euro-American Studies (50) 73-88, 2006-03
...ところで、この論文を書くうえで確認しておきたいのは、ここで取り上げるMausが漫画という表現形式をとっていることである。しかしその内容は、作者も強調している通りノン・フィクションであり、世界各国の批評家から高い文学的評価も受けているため、ここでは取り上げる2作品における漫画と小説という表現方法の違いを問題にはしないということを付け加えておく。...
DOI 機関リポジトリ HANDLE ほか1件
谷口 知司, 三宅 茜巳, 興戸 律子, 有薗 格 教育情報研究 21 (4), 17-24, 2006
...終戦直後文部省は,占領軍総司令部のもとで戦時下教育の一掃に力を注いでいた.占領軍総司令部は,アメリカの教育専門家をスタッフとしてその目的のために民間情報教育局(The Civil Information and Education Section:略称CIE)を置いた.木田先生は,昭和21年に文部省に入省された.この時期に若手文部官僚として教科書局調査課に在籍し,CIEスタッフとともに社会科特別教科書...
久里 洋二 画像電子学会研究会講演予稿 05-08 (0), 71-72, 2006
...彼の作品は、アメリカ、フランス、ドイツ、イタリアなど国外においても数々の賞を受賞しました。1964年、テレビ番組「11PM」に毎週1本の新作アニメーション作品を発表し、話題となりました。こうして氏はこの番組のためにアニメーション作品を18年間も作り続けることとなりました。まさに今日の映像の先駆者だったのです。こうしたアニメーション制作活動は多くの人にアニメーション表現の可能性を与え続けました。...
田中, 芳文, 飯島, 睦美, TANAKA, Yoshifumi, IIJIMA, Mutsumi 島根県立看護短期大学紀要 9 91-99, 2004-03-31
...米国の現代小説や漫画などに見られるが、辞書などでまだ明確にされていない現代アメリカ英語の英語表現について明らかにするとともに、その背景文化について記述した。...
野呂 博子, 井上 智義 同志社大学留学生別科紀要 (3) 1-13, 2003-12-25
...5回にわたる調査セッションの結果,(1)漫画を理解することと面白さを認知することの間には,正の相関があること,(2)異文化の漫画でも説明を与えれば理解がある程度可能で,また面白いと感じることもできるということが明らかにされた。さらに(3)異文化の漫画に対する理解度とその言語の習熟度の間には深い関係があること,(4)異文化での生活体験は異文化ユーモア理解に影響があることなども示唆された。...
助産婦雑誌 56 (6), 439-439, 2002-06-25
鈴木 雄介 コンピュータ&エデュケーション 8 (0), 13-17, 2000
...シンクロニシティな現象として、話し合いもないまま、ほぼ同時に、日本、アメリカ、ヨーロッパ、アジアで「eBOOK」の事業化へ向けた組織が産声を上げた。パソコンやパソコン以外のものが、やっと「ものを読むメディア」としての十分な機能が、技術的に保証しはじめた。「ものを知るメディア」と「ものを読むメディア」の差を十分意識して、電子書籍という商品の「潜在能力」を引き出すことが実証されたと言っていい。...
佐藤, 公代 愛媛大学教育学部紀要. 第I部, 教育科学 44 (2), 45-48, 1998-02-28
佐藤, 公代 愛媛大学教育学部紀要. 第I部, 教育科学 43 (2), 85-95, 1997-02-28
松本 零士 情報管理 36 (3), 196-209, 1993
...演者はSF的要素の濃い作品を描き続けている漫画家であるが,その自らの仕事の意味を問う形で,科学技術と人間の心との関わりを様々なエピソードを織り交ぜながら述べた。...
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高橋 登, 杉岡 津岐子 The Japanese Journal of Educational Psychology 36 (2), 135-143, 1988
The purpose of this study was to investigate how children understood the plot of animated cartoons. Elementary school children from 1st grade through 6th grade and college students were to watch a …
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岡部 朗一 Current English Studies 1987 (26), 17-33, 1987
...この共同研究の一環として、筆者は過去10年間にわたってアメリカの新聞雑誌に掲載された政治・社説漫画で日米経済摩擦がどのように描かれ、政治・社説漫画というメディアを通して日本のイメージがいかに伝えられているかに焦点をあてて、アメリカのマスメディアにみられる漫画レトリックの本質を解明する研究を行なった。本稿でその研究成果を報告したい。...