小山, 明, 岡部, 憲明, 鈴木, 明, 藤山, 哲朗, 山﨑, 均, Akira, KOYAMA, Noriaki, OKABE, Akira, SUZUKI, Tetsuro, FUJIYAMA, Hitoshi, YAMAZAKI
芸術工学2010
2010-11-24
...はじめに1 本の線があり、それに線が加わり、そのたびごとにそこに現れる空間が変わっていく、このスケッチの方法は中山氏が普段の設計プロセスにおいても行っているスケッチの方法であり、思考の枠組みを広げ、次元を行き来しながら設計を進めていくという独特な方法論を示すものである。このスケッチの描き方を書籍デザインそのものに反映させる試みをおこなった。...
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