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  • アニメ制作者にとって「実力」とは何か

    松永 伸太朗, 永田 大輔 社会政策 13 (2), 89-101, 2021-11-10

    ...その結果,同じ監督層であっても,工程全体を見渡すことを経験した制作進行や撮影職出身者と,作画や映像表現に特化したアニメーター出身者では準拠集団が異なっており,それによって異なる技能観を有していることが明らかになった。さらに,アニメーター同士のスキルはそれぞれ自らを他者から差異化することに形式として理解可能なものとなっていた。...

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  • コロナ禍における地域連携型キャリア教育の実践研究

    星野 浩司, 青木 幹太, 井上 友子, 佐藤 慈, 進藤 環 日本デザイン学会研究発表大会概要集 68 (0), 134-, 2021

    ...本研究を通して、ネットワークを通じた遠隔での制作進行の可能性や大型プロジェクションによる映像コンテンツとライブパフォーマンスを組み合わせた屋外ライブ・イベント実施がもたらす地元住民の参加意識の向上と多人数で共有できるライブ体験の広報効果を検証することができたと考える。</p>...

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  • アニメーション制作における作画工程の調査および分析

    中西 悠斗, 七丈 直弘, 伊藤 泰久, 杉 正夫, ルネルバホイ グエダ, 太田 順 精密工学会学術講演会講演論文集 2011S (0), 563-564, 2011

    ...本研究では,スケジューリング手法を用いたアニメーション制作の生産性向上に注目する.現状の制作体制を調査し,作画工程を構成する各段階での生成物と,人員の関係性をモデル化した.このモデルから課題を抽出した結果,スケジューリング手法の適用による改善が見込める課題として,制作進行が行う進捗チェックおよび作画監督が行う修正作業が律速過程となっていることを発見した....

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