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検索結果 9 件

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  • 音声アバターを選ぶ時代

    高道 慎之介 電気学会誌 141 (2), 93-96, 2021-02-01

    ...ヘリウムガス,映画「キングコング」,アニメ「名探偵コナン」・「ドラえもん」,それともVTuber(Virtual YouTuber)だろ</p>...

    DOI Web Site Web Site 参考文献2件

  • コンテンツツーリズムの取り組みの重要度に関する定量分析

    赤沢 克洋, 古安 理英子 地域地理研究 25 (2), 1-14, 2020

    コンテンツツーリズムの取り組みを充実させるためには、旅行者選好に基づくマーケティング管理が必要である。その端緒は旅行者がコンテンツツーリズムに対して何を求めているのかを把握することである。しかし、コンテンツツーリズムにおける旅行者ニーズの把握は十分ではない。そこで本研究では、旅行者の視点からコンテンツツーリズムの取り組みの重要度を定量的に明らかにすることを目的とした。このために、ベスト・ワースト…

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  • NEWS & TOPICS

    国立研究開発法人科学技術振興機構 JSTnews 2018 (4), 14-15, 2018-04-02

    <p>JSTの最近のニュースから<br>【イベント】科学捜査を体験してみよう【研究成果】下水を利用した珪藻培養のパイロットプラントの完成【研究成果】卵の白身を使った高強度ゲル材料を開発【研究成果】気分の落ち込みを脳画像で「見える化」 子育て困難の予防に期待<br/></p>

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  • 漫画コナン学習シリーズの監修 地図教育の立場からのアウトリーチ

    太田 弘 日本地理学会発表要旨集 2017s (0), 100067-, 2017

    ...当初、「名探偵コナン推理ファイル 地図の謎」は小学館の担当者から企画ではなく、全く別のテーマ「名探偵コナン推理ファイル 農業と漁業の謎」(2012年発行)の監修から始まった。筆者にとっては専門外のテーマであった農業と漁業を監修する中で、地図教育の追加出版を提案し、実現したテーマで結果である。...

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  • メディア変革期における「メディアミックス」の新展開

    野口光一 アニメーション研究 19 (1), 31-44, 2017

    ...2000年以降、アニメーション作品の人気1は『ポケットモンスター』、『ドラえもん』、『名探偵コナン』などの作品に固定化していた。しかし、ゲーム主導のコンテンツである『妖怪ウォッチ』がTVアニメーション化され、2014年1月から放映されると、ゲーム、映画、漫画、玩具などを連携させたメディアミックスを一挙に進めることで、人気コンテンツの仲間入りを果たした。  ...

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  • アニメキャラクターを活用した観光まちづくり

    和田 崇 日本地理学会発表要旨集 2010f (0), 17-17, 2010

    ...北栄町の取組みは,旧大栄町商工会が提案した「コナンの里」構想をきっかけに,旧大栄町役場が地域振興券に名探偵コナンをデザインしたことに始まる。その後も旧大栄町(2005年から北栄町)が名探偵コナンを冠したイベントを開催したり,観光プロモーションを展開したりした。...

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