水科 晴樹, 根岸 一平, 安藤 広志, 河内山 隆紀, 正木 信夫
映像情報メディア学会技術報告
34.12
(0),
35-38,
2010
立体ディスプレイ視聴時の視覚疲労の原因の一つに,調節と輻輳の不一致が挙げられる.しかし,安全で快適な視聴のために,どの程度の不一致まで許容されるのかを決定するには,実物体を見ている場合の調節・輻輳応答との比較が必要である.本研究では,様々な距離に置かれた実視標と,その距離に対応した視差を付けた二眼式立体ディスプレイの立体視標を観察し,それぞれの場合の調節・輻輳応答を測定した.また,ディスプレイの…
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