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  • プール制の採否と社会的選好 -アサリ漁業を事例とした実験経済学的分析-

    松井, 隆宏, 嶋村, 美香, 後藤, 潤 東京海洋大学研究報告 = Journal of the Tokyo University of Marine Science and Technology 19 32-51, 2023-02-28

    ...本稿では、愛知県、三重県のアサリ漁業者を対象に3種類の経済実験(最後通牒ゲーム、独裁者ゲーム、公共財供給ゲーム)を実施し、プール制を採用しているグループとしていないグループの間で、漁業者の社会的選好にどのような違いがあるのかを明らかにした。その結果、プール制を採用するグループでは、漁業者の不平等回避度が低く、互酬的協力度が高いことが明らかとなった。...

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  • 感情的プリプレイコミュニケーションはAIと人の交渉におけるWin-Win関係に寄与する

    佐藤 幹晃, 寺田 和憲, ジョナサン グラッチ 人工知能学会全国大会論文集 JSAI2023 (0), 3Q5OS19b04-3Q5OS19b04, 2023

    ...人の交渉において,感情表現は偽りがなく,信頼できる信号だと考えられているが,感情表現により選好やリミットを符号化して伝えることが人-AIエージェントの交渉結果にどのような影響を与えるかは未知であった.そこで本研究では,交渉前のコミュニケーションにおいて,感情表現からAIエージェントの選好を学習することが,Win-Winな交渉結果に寄与するか検討した.参加者(n=147)はAIエージェントと複数論点最後通牒...

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  • 最後通牒ゲームにおける分配行動に第三者の存在が与える影響

    越智 宏朗, 小杉 考司 専修人間科学論集. 心理学篇 12 45-50, 2022-03-15

    ...最後通牒ゲームにおいて,受け手の拒否行動が生じる理由の一つに同一性の保護動機がある。しかし,一般的な2者で行う最後通牒ゲームでは,同一性の保護動機において受け手が保持しようとしている自己イメージが,不公平な扱いを甘受しない人間であるというものなのか,不平等な扱いを甘受しない人間であるというものなのか判別することができない。...

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  • 心的状態の可視化が複数論点最後通牒ゲームにおける人のWin-Win計算能力獲得に与える影響

    佐藤 幹晃, 寺田 和憲 人工知能学会全国大会論文集 JSAI2022 (0), 2I5OS9a01-2I5OS9a01, 2022

    ...ゲームにおいて,相手の価値体系とその感情的評価過程を可視化したトレーニングインタフェースを開発した.実験参加者(n=180)はトレーニングインタフェースが有無のいずれかの場合で複数論点最後通牒ゲームを行った.実験の結果,トレーニングインタフェースを使用した参加者は,使用しなかった参加者よりもエージェントと参加者が複数論点最後通牒ゲームで獲得するポイントが有意に高くなった.このことは,心的状態を可視化...

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  • 最後通牒ゲームにおける課題成績と自閉症的傾向の関連

    幾瀬 大介, 谷 将之, 山田 浩樹, 太田 晴久, 田村 利之, 池田 あゆみ, 森田 哲平, 新井 豪佑, 佐賀 信之, 徳増 卓宏, 岩波 明 昭和学士会雑誌 76 (1), 11-17, 2016

    ...信頼は個人にとって社会的生活を円滑に行うための重要な心理的要素である.他者への信頼を測る方法の一つとして最後通牒ゲームがある.これは人の利他的行動を検討する課題で,申し出人(被験者)が第三者から与えられた金額のうち好きな金額(X円)を申し受け人に分配することを提案し,申し受け人は被験者の提案を受諾するか否かを選択するものである.申し受け人が受諾すると申し出人の利得は初期値-X円,申し受け人の利得はX...

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  • Non-Monetary Punishmentに対する互恵性の存在とその影響

    鈴木 明宏, 伊藤 健宏, 楊 培魯, 小川 一仁, 高橋 広雅, 竹本 亨 理論と方法 28 (2), 203-220, 2013

    ...本稿は,一方的最後通牒ゲームを同じ二人の被験者間で繰り返し行う条件と,毎回異なる相手と繰り返し行う条件を比較することで,提案者が金銭を分配するときにnon-monetary punishmentに対する互恵性が存在するかどうかを検討した.実験の結果,一つ目の条件では応答者が提案を承諾すると拒否した場合よりも提案者は次のラウンドで高い分配額を提案するが,二つ目の条件ではそうならないことがわかった.この...

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  • 1914年-1921年における日本の満蒙政策 : 大隈内閣から原敬内閣までを中心に

    何, 為民 現代社会文化研究 37 129-144, 2006-12

    ...大隈政权建立之后,为了改变这种困难的局面,在对华外交上采取了强硬的手段,并以“最后通牒”的形式胁迫袁世凯政府签署了“21条”,这招来了中国国民的强烈反抗,大隈的政敌也利用他失败的外交政策加紧了攻击,使其最终引咎辞职。此后被称为稳健派的寺内正毅内阁为了收拾残局,对中国展开了经济外交,所谓“西原借款”就是在这个时期进行的。寺内之后的原内阁,也采用了较为温和的外交政策。...

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  • 公正と合理的選択 : 最後通牒ゲームによる分析

    渡邊, 勉 人文科学論集. 人間情報学科編 39 65-78, 2005-03-15

    ...本稿では, 最後通牒ゲームの実験研究から得られている知見を, 理論的に説明することを目的とする。その際, 競争志向プレーヤーと平等志向プレーヤーを想定し, それらのプレーヤーがゲームをおこなった場合に, 平等が実現するのかを検討した。その結果, 競争志向プレーヤー間, 平等志向プレーヤー間だと平等が成立する。...

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  • 連載 映像メディア:映像メディアの世紀:ビデオ・男たちの産業史

    佐藤 正明 日経ビジネス = Nikkei business (940) 70-73, 1998-05-11

    ビクターとソニーが水面下で家庭用ビデオの開発を競っているとき、松下電器もまた、独自の製品を真っ先に市場に出すべく努力を重ねていた。そうして生まれたのがカートリッジ方式の「オートビジョン」である。松下電器は、ビクターにこの製品を採用するよう働きかけ、ビクターの経営陣も一時は採用に傾いた。ところが、ビデオ事業部長の高野鎭雄はこれに猛反発して阻止する。

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